Mac Pro que emiten “gases”

Lunes, 6 Octubre, 2008

Mucha polémica levantaron las declaraciones de un periódico francés donde aseguran que el Mac Pro despedía diversos gases tóxicos, entre ellos el benceno.

Apple no ha tardado mucho en desmentir estos rumores , asegurando que no han encontrado ninguna prueba de que esto pueda ser cierto; sin embargo, y por seguridad, seguirán haciendo extensivas pruebas para poder estar totalmente seguros de que los Mac Pro son 100% seguros para los usuarios.

Los detractores de Apple, se lo habrán pasado pipa esta semana pasada.  :)

Me parto y me troncho… juas juas juas…

Enlace: Apple Denies Reports of Mac Pros Emitting Toxic Fumes

Mas te μTorrent

Martes, 30 Septiembre, 2008

Se está comenzando a ver pantallazos de un cliente μTorrent para OS X.

Aún no se tienen muchos detalles, pero lo que sí sabemos es que va a estar desarrollado en COCOA y que la interfaz de usuario tiene buena pinta.

Después de la adquisición de μTorrent por parte de BitTorrent, Inc.
parece que se están tomando la plataforma Mac en serio para que
tengamos un cliente oficial de BitTorrent en nuestro sistema operativo,
lo cual mola bastante.

Yo he usado Xtorrent alguna que otra vez y, por una parte, me gusta que hayan decidido lanzar μTorrent para Mac, pero, por otro lado, tengo que decir que la interfaz de usuario la han calcado de Xtorrent. La única diferencia que puedo apreciar viendo los pantallazos, es que μTorrent está integrado con QuickLook, cosa que Xtorrent no.

Aunque por lo que se comenta, la aplicación funciona muy bien…

Aún no está disponible para descargar y se encuentra en fase alpha, pero disponemos de un registro para que nos avisen de todo lo que vaya ocurriendo en la propia web oficial.

Visto en : AppleWeblog

Nuevo Apple TV

Lunes, 29 Septiembre, 2008

…. en serio ?

Como salga mañana con todo lo que se rumorea por ahi (lease blogosfera) :

  • Sintonizador de TV incluído, con streaming y sincronización con el iPod y el iPhone, mediante un servicio MobileMe más fiable.
  • Controles con acelerómetros y una AppStore propia.
  • Videoconferencia para poder charlar, desde la televisión.
  • Capacidades más propias de un ordenador como por ejemplo poder consultar el correo o crear y editar documentos.
  • Capacidad inalámbrica para que, visto desde otros ordenadores, el dispositivo parezca un servidor de ficheros.
  • Una mejor integración con equipos de sonido, conectados con las cuentas iTunes.
  • Una buena estética, y que esté preparado para poder ser colgado de una pared o colocado detrás de una televisión de plasma.

me compro uno (mañana mismo) pero fijo….

( P.D. si no trae todo eso, tambien. )

Oferta Laboral : Desarrollador WEB / Interface Developer

Lunes, 29 Septiembre, 2008

En mi empresa ( riplife.es ) estamos buscando a varios desarrolladores para cubrir varios puestos de Desarrollador Web (Interface Developer ), lo que viene siendo Html, CSS, Javascript ( jQuery ), pero con conocimientos de diseño / usabilidad.

Agrego a continuacion la oferta en ingles.

Si me quereis preguntar algo estoy online ( habitualmente en vonmoix@gtalk.com ).

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Summary

The Interface Developer’s role is to implement web-based graphical user interfaces to expand the functionality of our online product offering.

Responsibilities:

Participate in creative brainstormingResearch user requirements through discussions with key stakeholdersProduce prototypes to communicate user interactions and design ideasValidate designs with customersWork with Software Development team to ensure correct implementation of designsMaintain personal test environment (Apache with JSP and PHP)Apply user interaction principles, helping the end users meet their goalsMaintain a good understanding of target audience and industry UI trends


Requirements:

4+ years experience working in a web design/product development environment
Hands on production experience with Flash, Actionscript, HTML, CSS, JavaScript, JSP, XSL, XML, JSTL.
Demonstrated ability to debug front end applications
Strong understanding of the SDLC
Basic understanding of design principles
Good understanding of application servers (e.g., JBoss, Tomcat, etc.)
Demonstrated knowledge of version control tools (e.g., CVS / SVN)
Experience with image editing and tools such as Photoshop
Strong attention to detail
Ability to work both collaboratively and with limited supervision
University degree in Computer Science or a related field

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Los interesados pueden enviar su C.V. a recruitment@riplife.es

Desarrollo WEB iPhone

Lunes, 29 Septiembre, 2008

Tanto si conoces lo básico del desarrollo web, como si eres de nivel avanzado, y tienes un [tag]iPhone[/tag], deberías saber que [tag]Apple[/tag] ha creado una página web informativa en la cual explica las normas que tendrás que seguir para diseñar y desarrollar webs para el iPhone.

Algunos de los tópicos que trata la guía son:

  • Integración de correo, Safari y mapas.
  • Comprendiendo el soporte de Safari en el iPhone.
  • Optimización de la lectura y visualización de la página.

Y si estás pensado en realizar un desarrollo web orientado al iPhone, en la web groupaware.mobi encontrarás todos los ejemplos necesarios para crear listas, botones, ventanas, animaciones, debugging, campos de texto, integración con las aplicaciones del terminal, usando los identificadores necesarios para que el teléfono les aplique ese estilo tan atractivo.

Guía en la web de Apple.

3 Meses Off

Lunes, 29 Septiembre, 2008

Acabo de caer en la cuenta que ya son 3 meses que tengo mi Blog abandonadito, entre el trabajo y la pequeña apenas he tenido tiempo para dedicarle a esto. En fin, Objetivo : 1 post / dia ( chorra o interesante ).

A ver que ocurre. :)

10 Reglas para mejorar

Martes, 17 Junio, 2008

Acabo de leer en el blog de Carlos Leopoldo una lista INTERESANTISIMA para mejorar el Diseño de nuestros sitios webs.

Mi favorita la “Regla dos: El contenido es el rey” es algo que llevo años defendiendo, pero algo que sigo viendo que a los clientes no les importa mucho (afortunadamente puedes buscar a quien si le importe), lo que me “descoloca enormemente” nunca entenderé como un cliente en vez de explicar en profundidad como funciona su negocio, proyecto o producto, se empeñe en hacer cambios sobre el color o la estructura, no comentare entonces las odiadas “intro flash” o esas paginas que sus textos son imágenes… en fin…

El SEO (Search Engine Optimization u Optimización para
motores de búsqueda) es un componente vital para cualquier sitio web.

Para alguien que es un diseñador web o blogger es es muy importante que
entienda cómo funciona el SEO, con estas 10 reglas que escribió Joshua Jeffrey en Just Creative Design se puede comprender mucho mejor el SEO.

Regla cero: No trates de engañar al buscador.

No hagas caso de cualquier consejo sobre intentar engañar el sistema
y enfocate en la creación de grandiosos sitios web con un buen
contenido.

Regla uno: Define tus palabras clave

Elige algunas palabras clave o frases que describan tu sitio web,
Úsalas, y también palabras relacionadas con esas palabras clave,
Repetirlas continuamente sin sentido no es bueno (regla cero), más bien
úsalas en oraciones, encabezados y enlaces.

Regla dos: El contenido es el rey

Los usuarios no buscan un sitio web por el diseño, lo buscan por el
contenido, si tu sitio no tiene el contenido que la gente busca nadie
lo va a ver.

Regla tres: Código limpio significa código más fácil de buscar

Crear un sitio web con un editor de texto, y escribir código HTML
fácil de leer para los humanos siguiendo la estructura ideal de una
página, primero la navegación principal, después las etiquetas H1
seguidas de los p, etc, asítu sitio será más semántico y fácil de
encontrar.

Regla cuatro: La página de inicio es la página más importante

La página de inicio es la clave para que todo el otro contenido de tu
sitio web sea fácil de encontrar, la función principal de esta página es
resumir todo el contenido del sitio en una página.

Regla cinco: Los enlaces tienen significado

Los buscadores prestan mucha atención a los enlaces de tu sitio, y
las palabras que utilizas en ellos, algo que nunca debes usar es “click
aquí” o “ver más” para el texto de un enlace, el texto del enlace debe
describir a donde de te va a llevar dicho enlace.

Regla seis: Los atributos title son muy importantes

Por ejemplo los enlaces de la navegación de tu sitio web deben
contener atributos title que correspondan al título de la página que
están enlazando. cómo se muestra a continuación: <a title=”nombre de
la página” href=”enlace”>. esto por insignificante que parezca le da
mucha utilidad al SEO.

Regla siete: Los atributos Alt son importantes

Cada imagen en tu sitio web debe tener un atributo alt. Y especialmente las imágenes que son más relevantes para el contenido del sitio web.

Regla ocho: Ignora a la mayoría de las Meta Tags

Hace mucho tiempo las meta tags eran el secreto de lo SEO. Pero ahora ya no tienen utilidad alguna, la única meta tag que importa ahora es la description.

Regla nueve: Ten un Site Map

Asegúrate de que tu sitio web tiene un site map. Un site map es un archivo xml que describe la estructura de tu página, necesitas hacer uno y enviarlo a Google.

Regla diez: Diseña para humanos

Los motores de búsqueda están diseñados para encontrar lo que los
humanos buscan, lo que significa que la mejor manera de hacer un sitio
optimizado para buscadores es diseñar para humanos no para máquinas.

Soluciones a problemas de CSS

Lunes, 16 Junio, 2008

Hoy no tengo mucho tiempo para pensar ni para escribir. Pero no puedo dejar pasar esto.

La gente de Noupe ha hecho una recopilación de los 20 problemas más comunes de los que nos podemos encontrar en CSS. Conociendo estos problemas y las soluciones no se nos resistirá ningún diseño en ningún navegador.

Visto en aNieto2K (que por cierto es uno de mis blogs favoritos, de lo mejorcito que leo habitualmente)

jQuery mas rapido en Dreamweaver

Jueves, 12 Junio, 2008

Os he dicho alguna vez que me encanta jQuery :)

Pues bien acabo de encontrar una extension para Dreamweaver que me acaba de hacer feliz.

La video demo y las descargas están disponibles en
http://xtnd.us.

Frameworks y Librerias Javascript

Jueves, 12 Junio, 2008

Las aplicaciones web son cada vez más complejas, ya que incluyen efectos e interacciones que hasta hace poco tiempo eran exclusivas de las aplicaciones de escritorio. Al mismo tiempo, la programación de estas aplicaciones avanzadas se complica por varios motivos.

En primer lugar, las aplicaciones comerciales deben funcionar correctamente e igual de bien en al menos cinco navegadores diferentes: Internet Explorer 6 y 7, Firefox, Opera y Safari. En segundo lugar, el tiempo disponible para el desarrollo de cada nueva característica se reduce cada vez más por la necesidad continua de incluir novedades en las aplicaciones antes de que las incluya la competencia.

Por todo lo anterior, han surgido librerías y frameworks específicos para el desarrollo de aplicaciones con JavaScript. Utilizando estas librerías, se reduce el tiempo de desarrollo y se tiene la seguridad de que las aplicaciones funcionan igual de bien en cualquiera de los navegadores más populares.

Aunque se han publicado decenas de librerías y frameworks, en los siguientes post me centrare en el que es mi favorito actualmente: jQuery.

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